Statistiques de baster_0 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 189 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 203 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 72 | 18,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 131 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 165 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 148,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 47,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 56,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 204,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 674 | 1,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 75 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 184,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 605 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 341,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 220,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 76,97 | — | — | — | ||||
Progression de baster_0 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de baster_0
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 71 batailles160,08−14,57 en cas de retrait
- Rang V· 64 batailles137,15−12,76 en cas de retrait
- Rang III· 47 batailles83,58−3,24 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 44 batailles6,17+13,09 en cas de retrait
- Rang III· 30 batailles22,18+6,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de baster_0
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 5 véhicules sur 24. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de baster_0
1 clans · 6y 11mo passés dans des clans
