Statistiques de backmania en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 982 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,88 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 509 | 52,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 238 | 46,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 235 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 989 | 34,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 332 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,56 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 19 060 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 105,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 55,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 291,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 347,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 452,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 697 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 10 443 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 676,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,52 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 131 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 131 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 272,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 636,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 605,16 | — | — | — | ||||
Progression de backmania pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de backmania
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Strv S1Rang VIII· 1 940 batailles2 069,58−60,45 en cas de retrait
- Strv 103BRang X· 379 batailles2 168,13−17,16 en cas de retrait
- T-34-3Rang VIII· 581 batailles2 067,10−15,98 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. V/IVRang V· 263 batailles3 493,19−14,84 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 481 batailles2 050,31−13,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Ikv 103Rang V· 295 batailles185,04+14,96 en cas de retrait
- Sav m/43Rang IV· 286 batailles144,10+12,76 en cas de retrait
- T26E5Rang VIII· 206 batailles674,54+11,31 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 408 batailles804,73+9,50 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 300 batailles779,58+9,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de backmania
Marques de maîtrise31918658
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
58 véhicules sur 286 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Historique des clans de backmania
5 clans · 7y 10mo passés dans des clans
