Statistiques de autoDose en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 607 | 0 | 6 | 29 | ||||
| Niveau | 5,95 | — | 3,00 | 4,00 | ||||
| Victoires | 7 706 | 49,38 % | 0 | — | 4 | 66,67 % | 19 | 65,52 % |
| Pertes | 7 734 | 49,55 % | 0 | — | 2 | 33,33 % | 10 | 34,48 % |
| Nuls | 167 | 1,07 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 132 | 26,48 % | 0 | — | 2 | 33,33 % | 8 | 27,59 % |
| Chars détruits | 11 015 | 0,71 | 0 | — | 5 | 0,83 | 46 | 1,59 |
| Taux de destruction | 0,96 | — | 1,25 | 2,19 | ||||
| Chars repérés | 14 225 | 0,91 | 0 | — | 4 | 0,67 | 25 | 0,86 |
| Dégâts | 662,71 | — | 730,83 | 854,48 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,14 | — | 0,00 | 1,26 | ||||
| Dégâts de détection | 164,05 | — | 12,00 | 177,68 | ||||
| Dégâts d’assistance | 197,20 | — | 12,00 | 178,95 | ||||
| Dégâts combinés | 859,91 | — | 758,00 | 948,63 | ||||
| Capture de base | 13 590 | 0,87 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 10 545 | 0,68 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 355,02 | — | 395,67 | 566,03 | ||||
| Taux de réussite | 61,19 % | — | 55,58 % | 51,89 % | ||||
| Cote personnelle | 4 671 | 0 | +1 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 387 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 938,94 | — | 1 381,22 | 1 723,00 | ||||
| WN8 | 1 046,74 | — | 2 643,42 | 2 406,59 | ||||
| WNX | 910,26 | — | 1 826,92 | 1 953,22 | ||||
Progression de autoDose pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de autoDose
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 135 batailles1 394,20−47,27 en cas de retrait
- Rang X· 907 batailles1 215,30−38,47 en cas de retrait
- Rang IX· 475 batailles1 322,21−21,05 en cas de retrait
- Rang V· 942 batailles1 334,32−20,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 604 batailles1 266,82−19,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 377 batailles13,46+24,62 en cas de retrait
- Rang V· 731 batailles371,55+24,28 en cas de retrait
- Rang VI· 412 batailles341,54+14,42 en cas de retrait
- Rang V· 293 batailles421,73+8,24 en cas de retrait
- Rang VI· 194 batailles320,40+8,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de autoDose
Marques de maîtrise33312815
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de autoDose
3 clans · 1y passés dans des clans
janv. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
