attackmann

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[B1GTD] Biggest One's Go To Devils
Officier subalterne · membre depuis le 10 janv. 2022
B1GTD emblem

Statistiques de attackmann en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 880000
Niveau6,59———
Victoires8 85749,54 %0—0—0—
Pertes8 82749,37 %0—0—0—
Nuls1961,10 %0—0—0—
Batailles survécues3 67120,53 %0—0—0—
Chars détruits11 5350,650—0—0—
Taux de destruction0,81———
Chars repérés19 2841,080—0—0—
Dégâts794,96———
Dégâts de chenille36,40———
Dégâts de détection236,57———
Dégâts d’assistance272,97———
Dégâts combinés1 067,94———
Capture de base12 5070,700—0—0—
Défense de base7 4890,420—0—0—
Expérience446,75———
Taux de réussite55,77 %———
Cote personnelle4 862000
Classement World of Tanks4 990000
WN7928,77———
WN81 088,27———
WNX936,54———

Progression de attackmann pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de attackmann

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 832 batailles
    1 337,86−21,86 en cas de retrait
  • Rang VIII· 302 batailles
    1 593,08−13,50 en cas de retrait
  • Rang VIII· 321 batailles
    1 357,44−8,83 en cas de retrait
  • Rang IX· 100 batailles
    1 743,54−5,69 en cas de retrait
  • Rang VIII· 142 batailles
    1 544,30−5,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 364 batailles
    419,38+7,38 en cas de retrait
  • Rang VI· 236 batailles
    374,48+6,69 en cas de retrait
  • Rang III· 212 batailles
    178,01+5,97 en cas de retrait
  • Rang IV· 110 batailles
    17,38+5,31 en cas de retrait
  • Rang V· 87 batailles
    8,83+4,68 en cas de retrait

Marques et maîtrise de attackmann

Marques de maîtrise453ème Classe31192ème Classe2971ère Classe139As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—3853
IX45983
VIII42212610
VII1110144
VI1—14117
V571185
IV5316125
III58187—
II9141032
I2223—

39 véhicules sur 336 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de attackmann

3 clans · 6y 3mo passés dans des clans

juil. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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[GMYDM]GMYDM emblemgive me your dinner money9 janv. 20221 year
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