atomman

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[NOIA] Norwegian irrational army
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Statistiques de atomman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 368000
Niveau8,03
Victoires5 75150,59 %000
Pertes5 43947,84 %000
Nuls1781,57 %000
Batailles survécues3 37429,68 %000
Chars détruits9 1260,80000
Taux de destruction1,14
Chars repérés13 9641,23000
Dégâts1 176,56
Dégâts de chenille31,18
Dégâts de détection254,56
Dégâts d’assistance285,74
Dégâts combinés1 462,30
Capture de base11 6451,02000
Défense de base7 2990,64000
Expérience694,92
Taux de réussite66,67 %
Cote personnelle6 611000
Classement World of Tanks5 782000
WN71 096,77
WN81 378,51
WNX1 170,40

Progression de atomman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de atomman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 527 batailles
    1 531,59−18,50 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Rang VIII· 185 batailles
    1 908,33−13,00 en cas de retrait
  • Concept 1B
    Rang IX· 111 batailles
    1 942,26−9,45 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 184 batailles
    1 695,35−8,37 en cas de retrait
  • Tiger-Maus
    Rang IX· 126 batailles
    1 794,22−8,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-54
    Rang IX· 779 batailles
    729,57+37,70 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 391 batailles
    670,42+16,44 en cas de retrait
  • T-62A
    Rang X· 525 batailles
    948,72+11,96 en cas de retrait
  • A-20
    Rang V· 136 batailles
    40,87+9,62 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 182 batailles
    414,62+8,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de atomman

Marques d’excellence1400

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI4
X25
IX254
VIII409
VII141
VI21
V13
IV10
III10
II14
I4

14 véhicules sur 194 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).

Marques de maîtrise423ème Classe3532ème Classe2511ère Classe122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI121
X36772
IX42896
VIII4610209
VII5352
VI15762
V14521
IV163
III226
II7421
I31

22 véhicules sur 194 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 28 batailles
    3 263le canon porte aucun
  • Rang X· 44 batailles
    3 052le canon porte aucun
  • Rang IX· 57 batailles
    2 523le canon porte aucun
  • Rang X· 50 batailles
    2 913le canon porte aucun
  • Rang XI· 29 batailles
    3 328le canon porte aucun
  • Rang IX· 49 batailles
    2 408le canon porte aucun

Historique des clans de atomman

2 clans · 2y 8mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[NOIA]NOIA emblemNorwegian irrational armyactuel3 years
[LEGET]LEGET emblemLEGIUNEA ETERNA15 déc. 20231 hour