arurus

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pl

Statistiques de arurus en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles910000
Niveau6,56
Victoires50455,38 %000
Pertes39743,63 %000
Nuls90,99 %000
Batailles survécues35438,90 %000
Chars détruits9541,05000
Taux de destruction1,72
Chars repérés1 0071,11000
Dégâts1 079,23
Dégâts de chenille45,15
Dégâts de détection258,10
Dégâts d’assistance303,25
Dégâts combinés1 382,48
Capture de base4210,46000
Défense de base8590,94000
Expérience676,40
Taux de réussite64,82 %
Cote personnelle5 579000
Classement World of Tanks7 603000
WN71 410,97
WN82 015,08
WNX1 651,45

Progression de arurus pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de arurus

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AMX 12 t
    Rang VI· 61 batailles
    2 073,83−22,17 en cas de retrait
  • Type T-34
    Rang V· 70 batailles
    2 022,11−19,11 en cas de retrait
  • GSOR 1010 FB
    Rang VIII· 269 batailles
    1 638,02−9,68 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 102 batailles
    1 655,82−6,67 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 40 batailles
    1 524,95−2,53 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • O-Ni
    Rang VII· 52 batailles
    1 133,20+39,74 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 48 batailles
    1 333,35+12,26 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 137 batailles
    1 626,45+4,59 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 55 batailles
    1 645,69+0,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de arurus

Marques de maîtrise13ème Classe342ème Classe251ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX1
VIII1
VII11
VI1221
V11
IV11
III1
II1
I1

6 véhicules sur 18 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).

Historique des clans de arurus

2 clans · 1y passés dans des clans

févr. 2023202420252026aujourd’hui
[ZMORY]ZMORY emblemNocne Zmory12 août 20246 months
[RENDA]RENDA emblemRenda eSport25 févr. 20247 months