arry__

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[POGU] POG U
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Statistiques de arry__ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 8400108490
Niveau6,51—7,057,16
Victoires6 92150,01 %0—5248,15 %24149,18 %
Pertes6 74448,73 %0—5349,07 %23948,78 %
Nuls1751,26 %0—32,78 %102,04 %
Batailles survécues4 38331,67 %0—3532,41 %16433,47 %
Chars détruits10 4800,760—1481,375641,15
Taux de destruction1,11—2,031,73
Chars repérés12 7290,920—1281,194400,90
Dégâts842,63—1 517,401 633,27
Dégâts de chenille32,02—16,5829,42
Dégâts de détection270,80—326,94304,72
Dégâts d’assistance302,82—343,52334,14
Dégâts combinés1 145,45—1 857,871 957,67
Capture de base11 8840,860—880,811750,36
Défense de base8 1310,590—210,192520,51
Expérience479,36—886,68883,31
Taux de réussite46,78 %—60,64 %63,51 %
Cote personnelle5 6150+13+81
Classement World of Tanks5 2930+22+160
WN71 017,86—1 535,661 482,41
WN81 268,03—2 590,502 478,44
WNX1 143,09—2 604,492 610,96

Progression de arry__ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de arry__

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 312 batailles
    2 400,79−33,71 en cas de retrait
  • Rang IX· 106 batailles
    2 850,12−15,26 en cas de retrait
  • Rang X· 179 batailles
    1 944,47−14,80 en cas de retrait
  • Rang X· 74 batailles
    2 912,55−13,85 en cas de retrait
  • Rang IX· 323 batailles
    1 513,65−11,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 272 batailles
    280,27+14,03 en cas de retrait
  • Rang VII· 198 batailles
    412,97+11,65 en cas de retrait
  • Rang VI· 126 batailles
    97,52+9,90 en cas de retrait
  • Rang VI· 208 batailles
    407,24+9,62 en cas de retrait
  • Rang VI· 151 batailles
    276,01+9,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de arry__

Marques d’excellence3520

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X103——
IX138——
VIII17121—
VII2251—
VI415——
V322——
IV27———
III36———
II35———
I10———

Marques relevées pour 280 véhicules sur 283. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise533ème Classe3682ème Classe2971ère Classe138As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—381
IX—31125
VIII127813
VII215156
VI1614215
V449134
IV55953
III3151161
II71558—
I3241—

38 véhicules sur 283 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 35 batailles
    1 502le canon porte aucun
  • Rang VIII· 38 batailles (30j)
    2 298le canon porte aucun
  • Rang VII· 36 batailles (30j)
    1 935le canon porte aucun
  • Rang VIII· 43 batailles (30j)
    2 102le canon porte aucun
  • Rang VI· 33 batailles
    1 269le canon porte aucun
  • Rang X· 27 batailles
    2 515le canon porte aucun

Historique des clans de arry__

3 clans · 12y 6mo passés dans des clans

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[TJA]TJA emblemTrennjäger18 juin 202410 years