Statistiques de arexus en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 039 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,14 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 471 | 49,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 240 | 48,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 328 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 887 | 29,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 946 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,30 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 062 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 988,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 187,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 224,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 212,78 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 32 268 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 10 933 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 547,15 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 989 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 139 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 095,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 349,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 137,19 | — | — | — | ||||
Progression de arexus pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de arexus
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 311 batailles2 467,43−22,22 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 500 batailles1 704,48−16,51 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 179 batailles2 786,36−12,29 en cas de retrait
- 50TP prototypRang VIII· 390 batailles1 568,72−8,89 en cas de retrait
- E 100Rang X· 252 batailles1 512,35−7,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 28.01Rang VI· 277 batailles261,89+8,18 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 162 batailles469,13+7,54 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 245 batailles444,10+6,79 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 178 batailles588,77+6,69 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 249 batailles632,56+6,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de arexus
Marques de maîtrise39488446
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
46 véhicules sur 238 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de arexus
2 clans · 3y 10mo passés dans des clans
févr. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui