Statistiques de appelseed en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 023 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 184 | 47,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 705 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 134 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 578 | 23,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 504 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 906 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 656,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 159,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 207,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 863,68 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 341 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 800 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 450,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 767,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 814,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 662,20 | — | — | — | ||||
Progression de appelseed pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de appelseed
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 559 batailles1 339,00−37,84 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 504 batailles1 427,24−30,29 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 554 batailles1 050,67−22,30 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 697 batailles787,46−13,70 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 606 batailles834,80−13,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Panther IIRang VIII· 1 329 batailles521,23+21,87 en cas de retrait
- PantherRang VII· 445 batailles409,07+10,83 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 212 batailles248,32+10,68 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 294 batailles229,32+8,75 en cas de retrait
- Panzer 58 MutzRang VIII· 264 batailles366,40+8,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de appelseed
Marques de maîtrise17211613
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 90 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de appelseed
1 clans · 7y 1mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
