antonkillerman

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[TSTS] The Swedish Top Soldiers
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Statistiques de antonkillerman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles19 704000
Niveau6,25
Victoires9 58948,67 %000
Pertes9 97650,63 %000
Nuls1390,71 %000
Batailles survécues2 48912,63 %000
Chars détruits12 1350,62000
Taux de destruction0,70
Chars repérés28 9631,47000
Dégâts597,15
Dégâts de chenille29,13
Dégâts de détection228,82
Dégâts d’assistance257,96
Dégâts combinés855,10
Capture de base7 3600,37000
Défense de base4 0990,21000
Expérience372,25
Taux de réussite60,10 %
Cote personnelle4 022000
Classement World of Tanks3 989000
WN7849,74
WN8865,55
WNX751,96

Progression de antonkillerman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de antonkillerman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Cromwell B
    Rang VI· 1 133 batailles
    1 366,20−33,24 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 1 501 batailles
    1 068,03−24,78 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 668 batailles
    1 106,43−15,84 en cas de retrait
  • T95
    Rang IX· 344 batailles
    1 349,81−14,65 en cas de retrait
  • Centurion Action X
    Rang X· 472 batailles
    1 068,19−14,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 511 batailles
    350,83+10,54 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 490 batailles
    505,24+8,95 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 146 batailles
    39,63+4,94 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVc
    Rang V· 242 batailles
    303,50+4,82 en cas de retrait
  • M36 Jackson
    Rang VI· 296 batailles
    451,29+4,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de antonkillerman

Marques de maîtrise373ème Classe3692ème Classe2491ère Classe135As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1111
IX1124
VIII5565
VII1326
VI335108
V229118
IV241691
III881552
II810123
I342

35 véhicules sur 218 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Historique des clans de antonkillerman

4 clans · 10y 5mo passés dans des clans

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