antisober

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[SNEA] The Sneaky Elephants
Soldat · membre depuis le 25 oct. 2025
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Statistiques de antisober en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 55301321
Niveau7,50—7,237,14
Victoires1 79550,52 %0—861,54 %1257,14 %
Pertes1 68747,48 %0—538,46 %942,86 %
Nuls712,00 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues1 37238,62 %0—430,77 %733,33 %
Chars détruits2 5810,730—50,3890,43
Taux de destruction1,18—0,560,64
Chars repérés2 3760,670—151,15160,76
Dégâts996,15—585,92685,95
Dégâts de chenille33,87—28,0832,72
Dégâts de détection238,60—289,54172,75
Dégâts d’assistance272,47—317,62205,47
Dégâts combinés1 268,62—903,541 121,11
Capture de base7 4712,100—00,0000,00
Défense de base1 2940,360—00,0000,00
Expérience571,62—432,00428,10
Taux de réussite55,97 %—51,30 %47,25 %
Cote personnelle6 0400+6+6
Classement World of Tanks5 5600-9-9
WN7939,45—781,92761,19
WN81 192,63—741,161 095,37
WNX1 137,07—561,671 096,33

Progression de antisober pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de antisober

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 147 batailles
    1 790,79−22,06 en cas de retrait
  • Rang VII· 141 batailles
    1 556,83−16,82 en cas de retrait
  • Rang VII· 85 batailles
    1 866,87−15,34 en cas de retrait
  • Rang VI· 68 batailles
    1 759,99−12,88 en cas de retrait
  • Rang VIII· 286 batailles
    1 211,75−7,78 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de antisober

Marques de maîtrise83ème Classe3142ème Classe2151ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———11
IX———21
VIII32322
VII—2112
VI—2283
V1—3——
IV——31—
III—22—1

10 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Historique des clans de antisober

1 clans · 7 months passés dans des clans

nov. 202420252026aujourd’hui
[SNEA]SNEA emblemThe Sneaky Elephantsactuel11 months