Statistiques de allocator en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 905 | 0 | 19 | 53 | ||||
| Niveau | 7,49 | — | 9,58 | 8,83 | ||||
| Victoires | 15 937 | 48,43 % | 0 | — | 8 | 42,11 % | 21 | 39,62 % |
| Pertes | 16 575 | 50,37 % | 0 | — | 11 | 57,89 % | 32 | 60,38 % |
| Nuls | 393 | 1,19 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 129 | 24,70 % | 0 | — | 6 | 31,58 % | 12 | 22,64 % |
| Chars détruits | 27 028 | 0,82 | 0 | — | 7 | 0,37 | 24 | 0,45 |
| Taux de destruction | 1,09 | — | 0,54 | 0,59 | ||||
| Chars repérés | 27 499 | 0,84 | 0 | — | 13 | 0,68 | 36 | 0,68 |
| Dégâts | 1 107,51 | — | 1 131,95 | 1 036,96 | ||||
| Dégâts de chenille | 51,97 | — | 26,53 | 53,21 | ||||
| Dégâts de détection | 244,20 | — | 137,16 | 135,09 | ||||
| Dégâts d’assistance | 296,17 | — | 163,68 | 188,30 | ||||
| Dégâts combinés | 1 403,68 | — | 1 295,63 | 1 225,26 | ||||
| Capture de base | 33 671 | 1,02 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 12 286 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 614,58 | — | 571,32 | 566,85 | ||||
| Taux de réussite | 63,13 % | — | 62,22 % | 57,28 % | ||||
| Cote personnelle | 5 457 | 0 | 0 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 073 | 0 | -3 | -4 | ||||
| WN7 | 1 020,46 | — | 487,09 | 518,65 | ||||
| WN8 | 1 227,43 | — | 603,42 | 627,27 | ||||
| WNX | 1 231,28 | — | 485,17 | 565,08 | ||||
Progression de allocator pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de allocator
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 5 222 batailles1 504,88−64,65 en cas de retrait
- Rang VI· 4 583 batailles1 398,13−18,67 en cas de retrait
- Rang IV· 1 046 batailles1 719,23−13,31 en cas de retrait
- Rang V· 2 602 batailles1 288,25−6,39 en cas de retrait
- Rang X· 2 073 batailles1 285,94−6,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 305 batailles847,40+5,06 en cas de retrait
- Rang X· 546 batailles1 033,05+4,39 en cas de retrait
- Rang III· 103 batailles13,39+3,74 en cas de retrait
- Rang X· 379 batailles985,12+3,70 en cas de retrait
- Rang X· 180 batailles776,35+3,69 en cas de retrait
Marques et maîtrise de allocator
Marques de maîtrise74734225
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 262 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de allocator
6 clans · 9y 2mo passés dans des clans
