aeRRow

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Statistiques de aeRRow en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 6880015
Niveau6,62——7,57
Victoires2 79749,17 %0—0—746,67 %
Pertes2 81149,42 %0—0—746,67 %
Nuls801,41 %0—0—16,67 %
Batailles survécues1 55827,39 %0—0—426,67 %
Chars détruits3 3560,590—0—110,73
Taux de destruction0,81——1,00
Chars repérés3 9640,700—0—90,60
Dégâts743,24——1 209,87
Dégâts de chenille38,16——65,00
Dégâts de détection168,30——122,93
Dégâts d’assistance206,46——187,93
Dégâts combinés949,69——1 468,64
Capture de base2 9270,510—0—00,00
Défense de base1 5430,270—0—00,00
Expérience557,02——645,80
Taux de réussite59,85 %——65,83 %
Cote personnelle4 75300+1
Classement World of Tanks4 49000+4
WN7805,84——918,21
WN8925,86——1 329,50
WNX794,70——1 281,85

Progression de aeRRow pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de aeRRow

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 57 batailles
    1 508,82−7,70 en cas de retrait
  • Rang IX· 36 batailles
    1 598,27−6,50 en cas de retrait
  • Rang VII· 97 batailles
    1 180,79−6,19 en cas de retrait
  • Rang VIII· 61 batailles
    1 305,43−6,07 en cas de retrait
  • Rang VI· 164 batailles
    1 018,87−5,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 92 batailles
    144,85+11,95 en cas de retrait
  • Rang VIII· 102 batailles
    302,58+11,79 en cas de retrait
  • Rang IV· 81 batailles
    32,00+10,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 75 batailles
    212,18+8,01 en cas de retrait
  • Rang V· 196 batailles
    528,96+7,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de aeRRow

Marques de maîtrise473ème Classe3832ème Classe2301ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X141——
IX3482—
VIII591661
VII141381
VI141664
V13175—
IV3883—
III451——
II551——
I312——

6 véhicules sur 193 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de aeRRow

7 clans · 2y 7mo passés dans des clans

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