Statistiques de adioskill en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 594 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,50 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 565 | 43,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 994 | 55,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 35 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 597 | 16,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 382 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 331 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 145,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 78,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 87,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 232,78 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 067 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 158 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 197,76 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 604 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 337,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 149,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 96,20 | — | — | — | ||||
Progression de adioskill pour
Chars influençant la cote de adioskill
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 94 batailles509,65−8,79 en cas de retrait
- Rang VI· 159 batailles249,55−7,88 en cas de retrait
- Rang VII· 230 batailles164,59−7,61 en cas de retrait
- Rang IV· 182 batailles188,39−5,47 en cas de retrait
- Rang V· 72 batailles214,60−3,03 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 73 batailles13,24+3,30 en cas de retrait
- Rang V· 107 batailles37,17+3,22 en cas de retrait
- Rang VI· 39 batailles13,04+2,19 en cas de retrait
- Rang V· 50 batailles11,63+1,91 en cas de retrait
- Rang III· 33 batailles9,29+1,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de adioskill
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 111 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 111 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de adioskill
4 clans · 9y 7mo passés dans des clans
