Statistiques de ad000000 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 820 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 397 | 48,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 415 | 50,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 248 | 30,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 366 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 405 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 608,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 148,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 179,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 788,02 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 949 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 176 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 506,58 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 834 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 063 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 601,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 599,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 444,45 | — | — | — | ||||
Progression de ad000000 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ad000000
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Škoda T 40Rang VI· 59 batailles1 030,28−31,58 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 52 batailles964,68−24,60 en cas de retrait
- HummelRang VI· 68 batailles453,25−1,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 277Rang X· 88 batailles358,51+17,81 en cas de retrait
- UDES 03 Alt 3Rang IX· 63 batailles327,06+17,57 en cas de retrait
- XM66FRang VIII· 49 batailles314,48+9,78 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 33 batailles330,83+6,27 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 94 batailles454,39+3,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ad000000
Marques de maîtrise13830
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ad000000
3 clans · 2 months passés dans des clans