Statistiques de aculi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 560 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 454 | 47,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 920 | 51,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 186 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 487 | 18,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 375 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 14 070 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 714,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 255,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 300,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 015,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 125 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 705 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 492,47 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 208 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 089 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 683,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 684,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 578,97 | — | — | — | ||||
Progression de aculi pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de aculi
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 105 leFH18B2Rang V· 480 batailles1 366,47−18,09 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 452 batailles696,77−6,63 en cas de retrait
- Rheinmetall SkorpionRang VIII· 385 batailles761,97−5,55 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 194 batailles822,68−5,20 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 110 batailles1 099,06−4,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 4 HeavyRang IX· 436 batailles363,32+9,49 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 49Rang VIII· 331 batailles318,52+7,19 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 183 batailles269,32+4,08 en cas de retrait
- ExcelsiorRang V· 170 batailles217,10+3,65 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 152 batailles363,04+3,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de aculi
Marques de maîtrise46803512
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 203 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de aculi
9 clans · 4y 10mo passés dans des clans