Statistiques de activate26 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 752 | 18 | 67 | 158 | ||||
| Niveau | 7,17 | 8,00 | 8,50 | 8,68 | ||||
| Victoires | 10 029 | 46,11 % | 11 | 61,11 % | 35 | 52,24 % | 85 | 53,80 % |
| Pertes | 11 484 | 52,80 % | 7 | 38,89 % | 30 | 44,78 % | 71 | 44,94 % |
| Nuls | 239 | 1,10 % | 0 | 0,00 % | 2 | 2,99 % | 2 | 1,27 % |
| Batailles survécues | 5 859 | 26,94 % | 7 | 38,89 % | 25 | 37,31 % | 60 | 37,97 % |
| Chars détruits | 12 043 | 0,55 | 9 | 0,50 | 35 | 0,52 | 87 | 0,55 |
| Taux de destruction | 0,76 | 0,82 | 0,83 | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 11 704 | 0,54 | 9 | 0,50 | 40 | 0,60 | 77 | 0,49 |
| Dégâts | 730,92 | 1 002,06 | 1 130,25 | 1 090,58 | ||||
| Dégâts de chenille | 26,69 | 54,88 | 24,77 | 39,81 | ||||
| Dégâts de détection | 167,00 | 224,12 | 228,73 | 211,22 | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,70 | 279,00 | 253,50 | 251,03 | ||||
| Dégâts combinés | 924,62 | 1 269,47 | 1 382,71 | 1 356,32 | ||||
| Capture de base | 15 588 | 0,72 | 0 | 0,00 | 79 | 1,18 | 183 | 1,16 |
| Défense de base | 6 123 | 0,28 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 467,40 | 744,83 | 711,70 | 659,91 | ||||
| Taux de réussite | 65,26 % | 68,42 % | 72,10 % | 73,78 % | ||||
| Cote personnelle | 4 251 | +4 | +9 | +22 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 292 | +1 | +2 | +1 | ||||
| WN7 | 672,24 | 869,11 | 789,32 | 783,85 | ||||
| WN8 | 711,21 | 810,57 | 819,27 | 807,18 | ||||
| WNX | 592,58 | 637,22 | 717,25 | 679,04 | ||||
Progression de activate26 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de activate26
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 1 770 batailles801,26−18,04 en cas de retrait
- T-34-85 RudyRang VI· 1 374 batailles851,12−14,31 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 220 batailles1 077,79−6,12 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 499 batailles750,01−5,31 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 322 batailles874,52−5,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-85Rang V· 341 batailles105,68+6,28 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 471 batailles279,75+5,77 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 223 batailles158,05+3,87 en cas de retrait
- A-20Rang V· 101 batailles2,18+3,59 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 143 batailles34,78+3,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de activate26
Marques de maîtrise1161415011
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 353 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de activate26
10 clans · 8y 11mo passés dans des clans