Statistiques de acerm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 17 716 | 47,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 18 794 | 50,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 518 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 084 | 21,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 912 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 42 808 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 088,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 51,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 356,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 408,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 497,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 835 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 015 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 597,82 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,58 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 362 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 508 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 916,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 153,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 083,86 | — | — | — | ||||
Progression de acerm pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de acerm
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 073 batailles1 963,00−27,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 2 142 batailles1 462,70−22,04 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 238 batailles1 689,22−19,11 en cas de retrait
- Rang IX· 723 batailles1 873,50−16,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 460 batailles1 317,58−12,61 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 1 337 batailles704,24+19,74 en cas de retrait
- Rang VII· 2 212 batailles721,72+13,72 en cas de retrait
- Rang IX· 2 840 batailles874,68+12,44 en cas de retrait
- Rang IX· 1 257 batailles784,52+12,32 en cas de retrait
- Rang V· 1 137 batailles612,10+9,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de acerm
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 139 véhicules sur 215. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 215 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 54 batailles1 717le canon porte aucun
- Rang VIII· 28 batailles1 710le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles1 491le canon porte aucun
- Rang VI· 56 batailles1 030le canon porte aucun
- Rang X· 162 batailles2 700le canon porte aucun
- Rang X· 135 batailles2 415le canon porte aucun
Historique des clans de acerm
6 clans · 5y 3mo passés dans des clans
