Statistiques de aarbee en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 054 | 0 | 36 | 73 | ||||
| Niveau | 6,88 | — | 7,89 | 7,93 | ||||
| Victoires | 7 620 | 44,68 % | 0 | — | 17 | 47,22 % | 37 | 50,68 % |
| Pertes | 9 164 | 53,74 % | 0 | — | 19 | 52,78 % | 36 | 49,32 % |
| Nuls | 270 | 1,58 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 038 | 23,68 % | 0 | — | 9 | 25,00 % | 14 | 19,18 % |
| Chars détruits | 8 545 | 0,50 | 0 | — | 7 | 0,19 | 21 | 0,29 |
| Taux de destruction | 0,66 | — | 0,26 | 0,36 | ||||
| Chars repérés | 10 524 | 0,62 | 0 | — | 17 | 0,47 | 35 | 0,48 |
| Dégâts | 582,44 | — | 465,42 | 601,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 9,75 | — | 6,28 | 14,99 | ||||
| Dégâts de détection | 69,08 | — | 180,81 | 182,14 | ||||
| Dégâts d’assistance | 78,83 | — | 187,08 | 197,12 | ||||
| Dégâts combinés | 661,28 | — | 652,50 | 798,73 | ||||
| Capture de base | 23 190 | 1,36 | 0 | — | 41 | 1,14 | 82 | 1,12 |
| Défense de base | 6 325 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 440,87 | — | 486,22 | 547,55 | ||||
| Taux de réussite | 58,93 % | — | 57,14 % | 58,73 % | ||||
| Cote personnelle | 3 500 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 464 | 0 | +5 | -7 | ||||
| WN7 | 593,16 | — | 335,30 | 487,17 | ||||
| WN8 | 577,40 | — | 291,05 | 466,54 | ||||
| WNX | 394,41 | — | 148,65 | 279,64 | ||||
Progression de aarbee pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de aarbee
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 369 batailles815,68−10,35 en cas de retrait
- Rang X· 257 batailles801,83−8,72 en cas de retrait
- Rang VII· 691 batailles527,44−6,61 en cas de retrait
- Rang VI· 585 batailles601,17−6,42 en cas de retrait
- Rang IX· 423 batailles542,09−4,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 321 batailles185,97+2,91 en cas de retrait
- Rang VI· 243 batailles175,83+2,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 655 batailles334,03+2,59 en cas de retrait
- Rang VI· 214 batailles202,02+2,31 en cas de retrait
- Rang V· 273 batailles217,41+1,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de aarbee
Marques de maîtrise6571245
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 216 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de aarbee
2 clans · 2y 8mo passés dans des clans