Statistiques de _x1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,33 | — | — | — | ||||
| Victoires | 339 | 46,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 375 | 51,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 12 | 1,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 205 | 28,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 358 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 449 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 495,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 175,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 207,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 703,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 259 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 408 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 459,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 269 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 691 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 627,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 466,82 | — | — | — | ||||
Progression de _x1 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _x1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 74 batailles722,92−29,85 en cas de retrait
- Rang V· 35 batailles1 107,09−20,41 en cas de retrait
- Rang VI· 79 batailles538,89−7,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 63 batailles174,63+45,78 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles289,75+12,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 197 batailles456,50+6,58 en cas de retrait
- Rang V· 53 batailles439,50+3,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _x1
Marques de maîtrise51330
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _x1
2 clans · 1y 4mo passés dans des clans