Statistiques de _usmc en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,64 | — | — | — | ||||
| Victoires | 202 | 60,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 126 | 37,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 150 | 45,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 668 | 2,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 3,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 654 | 1,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 989,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 234,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 273,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 262,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 844 | 2,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 742 | 2,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 792,85 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 292 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 460 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 282,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 036,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 274,67 | — | — | — | ||||
Progression de _usmc pour
Chars influençant la cote de _usmc
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 31 batailles3 467,66−106,56 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 127 batailles2 282,41−14,30 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 43 batailles1 718,56+61,47 en cas de retrait
- T1 CunninghamRang I· 91 batailles2 139,81+19,79 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _usmc
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 6 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (67 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de _usmc
2 clans · 7 months passés dans des clans