Statistiques de _touchgrass en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 312 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 9,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 160 | 51,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 149 | 47,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 3 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 115 | 36,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 247 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,25 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 205 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 199,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 374,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 420,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 620,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 59 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 71 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 887,96 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 77,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 255 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 146 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 116,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 656,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 756,97 | — | — | — | ||||
Batailles de _touchgrass
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _touchgrass. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _touchgrass pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _touchgrass
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 61 batailles1 929,61−46,48 en cas de retrait
- Rang X· 66 batailles1 944,33−45,85 en cas de retrait
- Rang XI· 52 batailles1 773,21−6,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _touchgrass
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 10 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de _touchgrass
1 clans · 8 months passés dans des clans
