Statistiques de _rez37 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,32 | — | — | — | ||||
| Victoires | 62 | 40,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 89 | 57,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 2,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 38 | 24,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 78 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 110 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 382,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 127,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 525,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 281 | 1,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 154 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 391,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,18 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 455 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 568,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 561,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 421,37 | — | — | — | ||||
Progression de _rez37 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _rez37
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 39 batailles627,71−71,66 en cas de retrait
- Rang VII· 30 batailles422,87−0,54 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 32 batailles402,76+5,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _rez37
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 5 véhicules sur 11. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _rez37
1 clans · 4y passés dans des clans
