Statistiques de _rapik_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 695 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,34 | — | — | — | ||||
| Victoires | 324 | 46,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 367 | 52,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 103 | 14,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 243 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 447 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 125,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 6,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 77,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 83,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 209,20 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 68 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 158 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 179,92 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 661 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 323,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 107,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 66,61 | — | — | — | ||||
Progression de _rapik_ pour
Chars influençant la cote de _rapik_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M18 HellcatRang VI· 113 batailles128,51−13,08 en cas de retrait
- T67Rang V· 186 batailles90,28−8,71 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 78 batailles61,33−0,02 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Valentine IIRang IV· 77 batailles4,85+10,44 en cas de retrait
- T56 GMCRang III· 66 batailles42,66+1,82 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 65 batailles57,42+0,99 en cas de retrait
- M3 StuartRang III· 31 batailles45,72+0,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _rapik_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _rapik_
1 clans · 8y 7mo passés dans des clans
