Statistiques de _pr0_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,16 | — | — | — | ||||
| Victoires | 251 | 50,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 235 | 47,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 84 | 17,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 518 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,27 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 346 | 2,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 358,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 185,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 197,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 555,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 113 | 2,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 180 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 366,37 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 46,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 081 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 278 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 172,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 974,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 699,86 | — | — | — | ||||
Progression de _pr0_ pour
Chars influençant la cote de _pr0_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-34-85MRang VI· 95 batailles1 127,37−139,21 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 LightRang II· 123 batailles459,15+60,89 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 38 batailles429,99+17,59 en cas de retrait
- T-50-2Rang VI· 114 batailles610,15+2,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _pr0_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de _pr0_
4 clans · 5y passés dans des clans
