Statistiques de _ninja_man_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 129 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,32 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 353 | 43,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 741 | 55,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 35 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 698 | 22,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 915 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 375 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 241,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 97,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 110,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 351,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 187 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 574 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 322,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 992 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 307,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 200,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 126,52 | — | — | — | ||||
Progression de _ninja_man_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _ninja_man_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M10 RBFMRang V· 316 batailles474,20−26,94 en cas de retrait
- AMX 13 F3 AMRang VI· 134 batailles381,43−8,92 en cas de retrait
- TS-5Rang VIII· 78 batailles304,67−5,57 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 101 batailles264,70−2,89 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 91 batailles155,58−1,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IIIRang V· 101 batailles12,91+4,64 en cas de retrait
- AlectoRang IV· 98 batailles6,85+4,39 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 80 batailles32,89+3,14 en cas de retrait
- TetrarchRang II· 62 batailles11,63+3,04 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 61 batailles35,19+2,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _ninja_man_
Marques de maîtrise532231
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 106 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de _ninja_man_
2 clans · 6y 5mo passés dans des clans
