Statistiques de _goodshot en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 979 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 859 | 43,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 108 | 55,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 12 | 0,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 393 | 19,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 558 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 610 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 342,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 104,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 123,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 465,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 393 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 307 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 384,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,33 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 949 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 303,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 215,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 111,40 | — | — | — | ||||
Progression de _goodshot pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _goodshot
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 94 batailles545,98−22,38 en cas de retrait
- Rang IX· 264 batailles220,37−20,90 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 426 batailles41,12+24,88 en cas de retrait
- Rang VII· 267 batailles53,48+10,66 en cas de retrait
- Rang IV· 83 batailles0,00+8,40 en cas de retrait
- Rang V· 142 batailles24,39+5,75 en cas de retrait
- Rang VI· 184 batailles58,21+5,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _goodshot
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 9 véhicules sur 24. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _goodshot
1 clans · 1y passés dans des clans