Statistiques de _equipe_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 731 | 0 | 14 | 45 | ||||
| Rang moyen | 7,16 | — | 8,14 | 8,96 | ||||
| Victoires | 10 490 | 50,60 % | 0 | — | 6 | 42,86 % | 25 | 55,56 % |
| Défaites | 10 053 | 48,49 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 188 | 0,91 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 5 370 | 25,90 % | 0 | — | 3 | 21,43 % | 10 | 22,22 % |
| Chars détruits | 15 956 | 0,77 | 0 | — | 6 | 0,43 | 26 | 0,58 |
| Ratio de destruction | 1,04 | — | 0,55 | 0,74 | ||||
| Chars repérés | 19 539 | 0,94 | 0 | — | 12 | 0,86 | 33 | 0,73 |
| Dégâts | 925,84 | — | 443,07 | 885,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,33 | — | 22,93 | 7,13 | ||||
| Dégâts de détection | 217,17 | — | 197,07 | 222,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,50 | — | 220,00 | 229,13 | ||||
| Dégâts combinés | 1 187,34 | — | 663,07 | 1 114,53 | ||||
| Capture de base | 12 818 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 12 065 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 449,29 | — | 303,93 | 436,00 | ||||
| Taux de coups au but | 67,20 % | — | 58,18 % | 69,95 % | ||||
| Cote personnelle | 5 674 | 0 | -2 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 797 | 0 | -5 | -11 | ||||
| WN7 | 1 017,06 | — | 406,11 | 766,18 | ||||
| WN8 | 1 219,68 | — | 238,77 | 711,96 | ||||
| WNX | 1 075,95 | — | 240,41 | 552,82 | ||||
Batailles de _equipe_
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _equipe_. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _equipe_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _equipe_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 595 batailles2 071,54−31,79 en cas de retrait
- Rang VIII· 608 batailles1 419,85−11,70 en cas de retrait
- Rang VI· 864 batailles1 262,43−11,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 558 batailles1 417,06−9,45 en cas de retrait
- Rang VII· 457 batailles1 398,13−8,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 478 batailles721,90+8,07 en cas de retrait
- Rang IX· 310 batailles727,80+6,36 en cas de retrait
- Rang IV· 293 batailles340,15+6,13 en cas de retrait
- Rang VII· 166 batailles320,05+6,11 en cas de retrait
- Rang V· 464 batailles590,98+5,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _equipe_
Marques de maîtrise41535546
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
46 véhicules sur 215 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de _equipe_
2 clans · 3y passés dans des clans
mars 2013201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
