Statistiques de _dont en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 1,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 93 | 53,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 78 | 44,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 49 | 28,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 297 | 1,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 312 | 1,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 223,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 37,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 40,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 264,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 265 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 236 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 316,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,27 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 678 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 697 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 793,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 572,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 587,64 | — | — | — | ||||
Progression de _dont pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _dont
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 CunninghamRang I· 90 batailles651,33−62,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LeichttraktorRang I· 48 batailles428,26+65,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _dont
Marques de maîtrise0105
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (71 % du garage).
Historique des clans de _dont
1 clans · 11y 7mo passés dans des clans
sept. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
