____SEE____

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[ASKIL] anti_skill
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Statistiques de ____SEE____ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles33 93042211 048
Niveau7,668,008,858,73
Victoires16 04847,30 %4100,00 %10145,70 %47345,13 %
Pertes17 52251,64 %00,00 %11752,94 %55853,24 %
Nuls3601,06 %00,00 %31,36 %171,62 %
Batailles survécues6 89120,31 %125,00 %2310,41 %13913,26 %
Chars détruits21 7420,6400,00960,434830,46
Taux de destruction0,800,000,480,53
Chars repérés39 5161,1651,251830,831 0551,01
Dégâts800,251 000,501 033,381 022,23
Dégâts de chenille48,300,0035,6637,48
Dégâts de détection325,0272,50234,93255,06
Dégâts d’assistance373,3272,50270,59292,55
Dégâts combinés1 173,571 118,001 311,181 326,33
Capture de base31 3910,939924,752851,296140,59
Défense de base9 4950,2800,0000,00590,06
Expérience458,45914,25648,37646,82
Taux de réussite64,00 %71,43 %74,03 %71,13 %
Cote personnelle4 495+10+1
Classement World of Tanks4 0040-9-31
WN7805,97803,33612,27648,55
WN8881,24909,55690,46765,90
WNX837,28411,30587,41645,17

Progression de ____SEE____ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ____SEE____

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-100
    Rang VI· 2 383 batailles
    1 273,41−30,33 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 2 447 batailles
    1 021,54−20,02 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t
    Rang X· 898 batailles
    1 279,98−17,36 en cas de retrait
  • Object 261
    Rang X· 1 176 batailles
    1 036,84−13,52 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 1 532 batailles
    1 021,33−12,15 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX 12 t
    Rang VI· 1 176 batailles
    386,56+12,69 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 1 281 batailles
    620,61+9,48 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 745 batailles
    393,64+9,01 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 406 batailles
    155,73+8,54 en cas de retrait
  • S-51
    Rang VII· 1 550 batailles
    590,90+6,63 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ____SEE____

Marques d’excellence3210

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1
X133
IX195
VIII236
VII1611
VI2251
V192
IV13
III15
II19
I10

Marques relevées pour 203 véhicules sur 210. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise313ème Classe3552ème Classe2651ère Classe134As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X494
IX135125
VIII4210123
VII46109
VI33985
V14475
IV1372
III4443
II1054
I5311

34 véhicules sur 210 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de ____SEE____

3 clans · 3y 10mo passés dans des clans

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