Statistiques de ____RPG____ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 961 | 0 | 0 | 98 | ||||
| Rang moyen | 7,76 | — | — | 8,44 | ||||
| Victoires | 19 799 | 52,16 % | 0 | — | 0 | — | 57 | 58,16 % |
| Défaites | 17 578 | 46,31 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 584 | 1,54 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 8 660 | 22,81 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 21,43 % |
| Chars détruits | 31 330 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 82 | 0,84 |
| Ratio de destruction | 1,07 | — | — | 1,06 | ||||
| Chars repérés | 49 122 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 115 | 1,17 |
| Dégâts | 1 294,06 | — | — | 1 598,44 | ||||
| Dégâts de chenille | 54,72 | — | — | 62,92 | ||||
| Dégâts de détection | 376,64 | — | — | 310,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 431,35 | — | — | 373,03 | ||||
| Dégâts combinés | 1 725,41 | — | — | 1 971,47 | ||||
| Capture de base | 59 491 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 278 | 2,84 |
| Défense de la base | 6 717 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 714,66 | — | — | 630,47 | ||||
| Taux de coups au but | 69,68 % | — | — | 74,66 % | ||||
| Cote personnelle | 6 891 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 032 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 1 167,66 | — | — | 1 253,76 | ||||
| WN8 | 1 584,14 | — | — | 1 707,54 | ||||
| WNX | 1 562,59 | — | — | 1 581,21 | ||||
Batailles de ____RPG____
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ____RPG____. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ____RPG____ pour
Chars influençant la cote de ____RPG____
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 206 batailles2 099,23−22,57 en cas de retrait
- Rang X· 1 241 batailles2 052,62−21,20 en cas de retrait
- Rang V· 527 batailles3 422,38−14,11 en cas de retrait
- Rang VII· 824 batailles2 288,64−12,94 en cas de retrait
- Rang X· 632 batailles2 070,52−11,24 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 2 177 batailles1 236,03+20,99 en cas de retrait
- Rang IX· 298 batailles864,21+5,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 191 batailles685,08+5,00 en cas de retrait
- Rang X· 163 batailles739,90+4,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 152 batailles696,15+4,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____RPG____
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 284 véhicules sur 354. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
86 véhicules sur 354 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 28 batailles1 736le canon porte aucun
- Rang IX· 63 batailles2 527le canon porte aucun
- Rang IX· 50 batailles2 206le canon porte aucun
- Rang VII· 41 batailles1 765le canon porte aucun
- Rang VI· 33 batailles1 320le canon porte aucun
- Rang X· 60 batailles2 822le canon porte aucun
Historique des clans de ____RPG____
5 clans · 3y 11mo passés dans des clans