Statistiques de ____Leader____ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 172 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Niveau | 8,02 | — | — | 9,75 | ||||
| Victoires | 84 | 48,84 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 75,00 % |
| Pertes | 82 | 47,67 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00 % |
| Nuls | 6 | 3,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 54 | 31,40 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 75,00 % |
| Chars détruits | 202 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 5 | 1,25 |
| Taux de destruction | 1,71 | — | — | 5,00 | ||||
| Chars repérés | 188 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,25 |
| Dégâts | 1 493,89 | — | — | 2 790,50 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,09 | — | — | 103,75 | ||||
| Dégâts de détection | 346,87 | — | — | 243,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 390,95 | — | — | 347,50 | ||||
| Dégâts combinés | 1 884,84 | — | — | 3 138,00 | ||||
| Capture de base | 11 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 5 | 0,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 748,78 | — | — | 1 060,25 | ||||
| Taux de réussite | 62,78 % | — | — | 65,52 % | ||||
| Cote personnelle | 3 248 | 0 | 0 | +76 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 531 | 0 | 0 | +56 | ||||
| WN7 | 1 284,79 | — | — | 1 588,70 | ||||
| WN8 | 1 628,42 | — | — | 2 278,72 | ||||
| WNX | 1 664,42 | — | — | 2 280,35 | ||||
Progression de ____Leader____ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ____Leader____
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Aucun char n’améliore la note globale.
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 43 batailles1 340,40+159,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____Leader____
Marques de maîtrise6323
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de ____Leader____
1 clans · 3y 5mo passés dans des clans
déc. 2022202420252026aujourd’hui
