Statistiques de ____ANIME____ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 352 | 49,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 241 | 48,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 126 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 669 | 19,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 222 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,88 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 214 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 050,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 53,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 277,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 330,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 380,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 072 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 367 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 502,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 446 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 579 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 025,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 303,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 214,20 | — | — | — | ||||
Progression de ____ANIME____ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ____ANIME____
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 396 batailles1 695,93−30,74 en cas de retrait
- Rang VI· 469 batailles1 509,80−15,90 en cas de retrait
- Rang X· 244 batailles1 605,50−15,72 en cas de retrait
- Rang IX· 290 batailles1 577,14−15,51 en cas de retrait
- Rang X· 109 batailles1 995,12−13,47 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 136 batailles725,69+8,66 en cas de retrait
- Rang VI· 116 batailles453,92+8,59 en cas de retrait
- Rang IX· 358 batailles1 071,91+8,05 en cas de retrait
- Rang IX· 151 batailles856,45+8,00 en cas de retrait
- Rang VI· 80 batailles328,70+6,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____ANIME____
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 82 véhicules sur 130. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 130 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 91 batailles2 548le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles1 667le canon porte aucun
- Rang IX· 37 batailles1 881le canon porte aucun
- Rang V· 26 batailles969le canon porte aucun
- Rang X· 244 batailles2 427le canon porte aucun
- Rang VII· 44 batailles1 114le canon porte aucun
Historique des clans de ____ANIME____
4 clans · 2y 10mo passés dans des clans
