Statistiques de ____4iter___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 270 | 46,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 657 | 52,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 101 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 069 | 15,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 099 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 970 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 540,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 189,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 210,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 751,32 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 050 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 027 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 342,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,66 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 264 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 175 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 652,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 723,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 544,98 | — | — | — | ||||
Progression de ____4iter___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ____4iter___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- BZT-70Rang X· 205 batailles1 828,60−65,03 en cas de retrait
- Type 5 Ka-RiRang VIII· 76 batailles1 919,79−17,29 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 254 batailles838,21−15,47 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 51 batailles2 061,01−14,25 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 60 batailles1 516,77−12,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 12 tRang VI· 239 batailles64,29+17,13 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 290 batailles132,07+14,98 en cas de retrait
- VK 30.01 (H)Rang V· 232 batailles112,90+13,74 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 247 batailles323,79+11,32 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 437 batailles452,77+9,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____4iter___
Marques de maîtrise4740317
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de ____4iter___
1 clans · 1y 2mo passés dans des clans
févr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
