Statistiques de ____1_3____ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 321 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,46 | — | — | — | ||||
| Victoires | 166 | 51,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 150 | 46,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 112 | 34,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 425 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,03 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 385 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 466,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 79,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 335,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 414,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 881,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 350 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 281 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 1 078,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 353 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 781,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 014,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 3 162,12 | — | — | — | ||||
Progression de ____1_3____ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ____1_3____
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- TS-54Rang VIII· 129 batailles3 475,02−216,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 50Rang IX· 137 batailles2 955,99+131,13 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 41 batailles2 766,43+54,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____1_3____
Marques de maîtrise2033
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 8 arborent l’insigne As du char (38 % du garage).
Historique des clans de ____1_3____
3 clans · 4 months passés dans des clans