___ZeroTwo___

Inscrit le sept. 2019Dernière bataille Mis à jour
csensk
[KMM-] Kuromorimine G HighSchool
Recrue · membre depuis le 18 sept. 2019
KMM- emblem

Statistiques de ___ZeroTwo___ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles248000
Niveau7,47———
Victoires11947,98 %0—0—0—
Pertes12148,79 %0—0—0—
Nuls83,23 %0—0—0—
Batailles survécues6927,82 %0—0—0—
Chars détruits2080,840—0—0—
Taux de destruction1,16———
Chars repérés1210,490—0—0—
Dégâts1 193,38———
Dégâts de chenille39,59———
Dégâts de détection201,88———
Dégâts d’assistance241,47———
Dégâts combinés1 434,85———
Capture de base00,000—0—0—
Défense de base1600,650—0—0—
Expérience499,53———
Taux de réussite60,98 %———
Cote personnelle3 276000
Classement World of Tanks4 490000
WN71 043,58———
WN81 362,50———
WNX1 263,22———

Progression de ___ZeroTwo___ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ___ZeroTwo___

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Strv S1
    Rang VIII· 208 batailles
    1 347,98−695,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de ___ZeroTwo___

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII—1——
VI1———
V1———
IV3———
III1———

1 véhicules sur 7 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe322ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII———1—
VI——1——
V1————
IV12———
III——1——

0 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de ___ZeroTwo___

1 clans · 6y 10mo passés dans des clans

sept. 2019202120222023202420252026aujourd’hui
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