___Rollo___

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[MUDO] Mudonje
Commandant · membre depuis le 19 déc. 2020
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Statistiques de ___Rollo___ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles935000
Niveau4,92———
Victoires45748,88 %0—0—0—
Pertes46149,30 %0—0—0—
Nuls171,82 %0—0—0—
Batailles survécues17718,93 %0—0—0—
Chars détruits5660,610—0—0—
Taux de destruction0,75———
Chars repérés6950,740—0—0—
Dégâts292,41———
Dégâts de chenille14,28———
Dégâts de détection105,82———
Dégâts d’assistance120,10———
Dégâts combinés412,51———
Capture de base9851,050—0—0—
Défense de base4020,430—0—0—
Expérience308,88———
Taux de réussite58,43 %———
Cote personnelle2 804000
Classement World of Tanks3 317000
WN7640,56———
WN8494,91———
WNX333,61———

Progression de ___Rollo___ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ___Rollo___

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Matilda IV
    Rang V· 63 batailles
    790,00−25,73 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 66 batailles
    624,36−19,80 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 87 batailles
    535,36−16,24 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 40 batailles
    543,88−13,39 en cas de retrait
  • Type T-34
    Rang V· 37 batailles
    399,13−6,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • O-Ho
    Rang VIII· 68 batailles
    0,00+69,52 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 43 batailles
    203,71+4,35 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ___Rollo___

Marques de maîtrise223ème Classe3152ème Classe2121ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—1———
VII121——
VI461——
V13321
IV2325—
III22431
II7522—
I4—2——

2 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de ___Rollo___

1 clans · 5y 6mo passés dans des clans

févr. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[MUDO]MUDO emblemMudonjeactuel6 years