Statistiques de ___ProJect___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 163 | 0 | 0 | 89 | ||||
| Rang moyen | 7,31 | — | — | 9,57 | ||||
| Victoires | 6 813 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 44 | 49,44 % |
| Défaites | 6 165 | 46,84 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 185 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 4 198 | 31,89 % | 0 | — | 0 | — | 31 | 34,83 % |
| Chars détruits | 13 332 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 71 | 0,80 |
| Ratio de destruction | 1,49 | — | — | 1,22 | ||||
| Chars repérés | 19 798 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 209 | 2,35 |
| Dégâts | 1 173,25 | — | — | 1 564,38 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,59 | — | — | 19,75 | ||||
| Dégâts de détection | 421,20 | — | — | 905,94 | ||||
| Dégâts d’assistance | 458,78 | — | — | 925,70 | ||||
| Dégâts combinés | 1 632,03 | — | — | 2 490,08 | ||||
| Capture de base | 3 932 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 8 590 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 103 | 1,16 |
| Expérience | 622,70 | — | — | 823,20 | ||||
| Taux de coups au but | 65,96 % | — | — | 63,86 % | ||||
| Cote personnelle | 7 013 | 0 | 0 | +8 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 181 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 1 321,47 | — | — | 1 242,66 | ||||
| WN8 | 1 816,48 | — | — | 1 710,59 | ||||
| WNX | 1 672,62 | — | — | 1 747,48 | ||||
Batailles de ___ProJect___
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ___ProJect___. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ___ProJect___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ___ProJect___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 908 batailles2 722,59−44,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 709 batailles2 271,82−40,71 en cas de retrait
- Rang IV· 623 batailles1 984,34−13,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 248 batailles2 136,31−9,60 en cas de retrait
- Rang IX· 369 batailles1 888,46−9,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 263 batailles1 047,06+17,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 521 batailles1 351,25+15,19 en cas de retrait
- Rang X· 207 batailles1 075,02+12,26 en cas de retrait
- Rang VII· 122 batailles570,99+9,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 293 batailles1 332,10+7,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ___ProJect___
Marques de maîtrise20424335
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 147 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de ___ProJect___
2 clans · 2y 4mo passés dans des clans
Anciens noms de ___ProJect___
| Nom | Changé |
|---|---|
| MsProJekt_ | 25 sept. 2026 |
