Statistiques de ___Predators_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 272 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,64 | — | — | — | ||||
| Victoires | 138 | 50,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 132 | 48,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 52 | 19,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 212 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,96 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 303 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 158,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 232,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 275,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 433,76 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 69 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 183 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 730,30 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,35 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 482 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 108,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 393,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 263,64 | — | — | — | ||||
Progression de ___Predators_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ___Predators_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GSOR the TANKRang IX· 30 batailles1 248,51−9,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 263Rang IX· 70 batailles966,76+136,92 en cas de retrait
- SU-101Rang VIII· 74 batailles1 171,24+36,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ___Predators_
Marques de maîtrise4352
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de ___Predators_
1 clans · 2y 1mo passés dans des clans
mai 202420252026aujourd’hui
