___OLD____

Inscrit le janv. 2024Dernière bataille Mis à jour
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[UAD] Ukrainian drivers
Soldat · membre depuis le 14 janv. 2024
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Statistiques de ___OLD____ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles874000
Niveau6,70
Victoires37943,36 %000
Pertes48355,26 %000
Nuls121,37 %000
Batailles survécues19322,08 %000
Chars détruits3580,41000
Taux de destruction0,53
Chars repérés5730,66000
Dégâts508,16
Dégâts de chenille23,85
Dégâts de détection144,37
Dégâts d’assistance168,22
Dégâts combinés676,38
Capture de base1 9752,26000
Défense de base2180,25000
Expérience378,14
Taux de réussite62,94 %
Cote personnelle2 803000
Classement World of Tanks2 716000
WN7496,74
WN8476,40
WNX364,91

Progression de ___OLD____ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ___OLD____

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 45TP Habicha
    Rang VII· 122 batailles
    987,77−88,96 en cas de retrait
  • 40TP Habicha
    Rang VI· 66 batailles
    908,24−37,40 en cas de retrait
  • 25TP KSUST II
    Rang V· 48 batailles
    531,78−5,45 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • 53TP Markowskiego
    Rang VIII· 309 batailles
    199,37+125,19 en cas de retrait
  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 105 batailles
    166,44+41,83 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 70 batailles
    169,07+10,38 en cas de retrait
  • 14TP
    Rang IV· 34 batailles
    193,55+5,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ___OLD____

Marques de maîtrise43ème Classe372ème Classe201ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII1
VII11
VI1
V12
IV113
III21

3 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de ___OLD____

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

janv. 202420252026aujourd’hui
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