Statistiques de ___IceMan__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 973 | 31 | 58 | 277 | ||||
| Niveau | 7,24 | 8,56 | 8,49 | 8,94 | ||||
| Victoires | 18 333 | 52,42 % | 17 | 54,84 % | 35 | 60,34 % | 153 | 55,23 % |
| Pertes | 16 234 | 46,42 % | 14 | 45,16 % | 23 | 39,66 % | 120 | 43,32 % |
| Nuls | 406 | 1,16 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 1,44 % |
| Batailles survécues | 9 153 | 26,17 % | 6 | 19,35 % | 18 | 31,03 % | 78 | 28,16 % |
| Chars détruits | 31 339 | 0,90 | 25 | 0,81 | 49 | 0,84 | 213 | 0,77 |
| Taux de destruction | 1,21 | 1,00 | 1,23 | 1,07 | ||||
| Chars repérés | 43 687 | 1,25 | 22 | 0,71 | 33 | 0,57 | 308 | 1,11 |
| Dégâts | 1 097,46 | 1 525,52 | 1 488,55 | 1 746,41 | ||||
| Dégâts de chenille | 56,07 | 183,67 | 49,64 | 52,18 | ||||
| Dégâts de détection | 301,48 | 568,44 | 313,28 | 350,26 | ||||
| Dégâts d’assistance | 357,55 | 752,11 | 362,92 | 402,44 | ||||
| Dégâts combinés | 1 455,01 | 2 206,78 | 1 870,47 | 2 192,22 | ||||
| Capture de base | 41 976 | 1,20 | 3 | 0,10 | 3 | 0,05 | 97 | 0,35 |
| Défense de base | 25 135 | 0,72 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 124 | 0,45 |
| Expérience | 619,39 | 853,35 | 843,66 | 857,45 | ||||
| Taux de réussite | 68,21 % | 67,88 % | 66,80 % | 70,79 % | ||||
| Cote personnelle | 6 867 | +1 | +4 | +16 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 154 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 226,59 | 1 102,27 | 1 159,55 | 1 211,58 | ||||
| WN8 | 1 575,66 | 1 204,48 | 1 475,02 | 1 637,52 | ||||
| WNX | 1 439,69 | 1 349,30 | 1 490,74 | 1 572,80 | ||||
Progression de ___IceMan__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ___IceMan__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 525 batailles2 258,87−65,88 en cas de retrait
- Rang VII· 375 batailles2 184,26−7,57 en cas de retrait
- Rang IX· 290 batailles2 046,78−6,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 668 batailles1 633,52−5,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 292 batailles1 977,77−4,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 449 batailles783,65+9,25 en cas de retrait
- Rang V· 1 160 batailles1 032,25+9,01 en cas de retrait
- Rang IX· 353 batailles924,68+6,64 en cas de retrait
- Rang VI· 524 batailles984,25+5,45 en cas de retrait
- Rang IV· 299 batailles413,32+5,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ___IceMan__
Marques de maîtrise46107143117
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
117 véhicules sur 468 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de ___IceMan__
2 clans · 2y 6mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui