Statistiques de ___GameOver___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 59 781 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 30 133 | 50,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 29 068 | 48,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 580 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 19 620 | 32,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 53 071 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,32 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 54 273 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 998,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 67,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 243,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 311,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 309,35 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 40 235 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 47 762 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 440,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 268 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 106,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 364,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 248,62 | — | — | — | ||||
Progression de ___GameOver___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ___GameOver___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T95Rang IX· 1 906 batailles1 581,04−16,50 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 1 543 batailles1 637,94−14,05 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 725 batailles1 618,98−6,88 en cas de retrait
- M44Rang VI· 1 146 batailles1 718,88−5,50 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 1 451 batailles1 361,30−4,74 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IRang V· 950 batailles369,51+9,94 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 964 batailles866,42+7,47 en cas de retrait
- Black PrinceRang VII· 348 batailles313,43+6,39 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 510 batailles171,81+4,65 en cas de retrait
- T71 DARang VII· 734 batailles845,39+4,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ___GameOver___
Marques de maîtrise3214167
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
167 véhicules sur 187 arborent l’insigne As du char (89 % du garage).
Historique des clans de ___GameOver___
10 clans · 9y 2mo passés dans des clans
déc. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
