Statistiques de __VIP__iron en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 309 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,54 | — | — | — | ||||
| Victoires | 168 | 54,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 138 | 44,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 88 | 28,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 302 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 264 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 766,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 223,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 989,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 487 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 87 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 575,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,13 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 752 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 776 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 186,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 505,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 284,93 | — | — | — | ||||
Progression de __VIP__iron pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de __VIP__iron
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 102 batailles1 748,80−285,74 en cas de retrait
- Rang VII· 57 batailles1 534,02−101,10 en cas de retrait
- Rang V· 50 batailles1 453,60−23,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 35 batailles914,58+40,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de __VIP__iron
Marques de maîtrise4323
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de __VIP__iron
1 clans · 1y 2mo passés dans des clans
mars 20252026aujourd’hui
