Statistiques de __VIPER1__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,38 | — | — | — | ||||
| Victoires | 894 | 50,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 859 | 48,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 519 | 29,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 411 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 265 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 583,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 170,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 196,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 780,36 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 487 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 935 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 374,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 084,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 963,83 | — | — | — | ||||
Progression de __VIPER1__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de __VIPER1__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 394 batailles1 424,13−99,64 en cas de retrait
- Rang VII· 404 batailles1 125,59−59,25 en cas de retrait
- Rang IV· 175 batailles1 524,66−47,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 53 batailles133,85+23,58 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles658,47+22,83 en cas de retrait
- Rang VI· 37 batailles443,91+11,17 en cas de retrait
- Rang VI· 138 batailles925,62+7,59 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles690,80+4,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de __VIPER1__
Marques de maîtrise151564
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de __VIPER1__
2 clans · 6y 8mo passés dans des clans