Statistiques de __SoundWave__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 25 613 | 8 | 104 | 382 | ||||
| Niveau | 7,73 | 9,25 | 8,82 | 8,91 | ||||
| Victoires | 13 044 | 50,93 % | 5 | 62,50 % | 55 | 52,88 % | 183 | 47,91 % |
| Pertes | 12 314 | 48,08 % | 3 | 37,50 % | 45 | 43,27 % | 189 | 49,48 % |
| Nuls | 255 | 1,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 3,85 % | 10 | 2,62 % |
| Batailles survécues | 8 477 | 33,10 % | 3 | 37,50 % | 40 | 38,46 % | 135 | 35,34 % |
| Chars détruits | 22 718 | 0,89 | 9 | 1,13 | 72 | 0,69 | 295 | 0,77 |
| Taux de destruction | 1,33 | 1,80 | 1,13 | 1,19 | ||||
| Chars repérés | 20 000 | 0,78 | 7 | 0,88 | 73 | 0,70 | 189 | 0,49 |
| Dégâts | 1 189,19 | 1 375,00 | 1 413,30 | 1 432,12 | ||||
| Dégâts de chenille | 74,34 | 140,13 | 53,06 | 59,22 | ||||
| Dégâts de détection | 252,32 | 349,75 | 271,66 | 229,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 326,66 | 489,88 | 324,71 | 288,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 515,85 | 1 864,88 | 1 780,43 | 1 748,56 | ||||
| Capture de base | 17 140 | 0,67 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 159 | 0,42 |
| Défense de base | 19 060 | 0,74 | 0 | 0,00 | 60 | 0,58 | 162 | 0,42 |
| Expérience | 631,99 | 871,88 | 801,12 | 738,16 | ||||
| Taux de réussite | 60,70 % | 48,39 % | 55,00 % | 54,47 % | ||||
| Cote personnelle | 6 826 | +1 | +6 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 811 | 0 | -4 | -25 | ||||
| WN7 | 1 130,87 | 1 233,48 | 1 012,69 | 926,86 | ||||
| WN8 | 1 465,20 | 1 201,32 | 1 306,24 | 1 214,58 | ||||
| WNX | 1 397,23 | 1 138,97 | 1 217,17 | 1 210,22 | ||||
Progression de __SoundWave__ pour
Chars influençant la cote de __SoundWave__
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 155 batailles2 056,74−29,14 en cas de retrait
- Rang X· 1 149 batailles1 637,61−18,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 590 batailles1 839,77−11,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 815 batailles1 676,31−9,44 en cas de retrait
- Rang IX· 615 batailles1 649,94−8,11 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 177 batailles211,39+8,49 en cas de retrait
- Rang VII· 419 batailles977,06+6,90 en cas de retrait
- Rang X· 183 batailles858,13+5,10 en cas de retrait
- Rang V· 102 batailles83,84+4,56 en cas de retrait
- Rang IX· 171 batailles846,44+4,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de __SoundWave__
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 173 véhicules sur 231. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 231 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 26 batailles1 847le canon porte aucun
- Rang VI· 127 batailles1 011le canon porte aucun
- Rang X· 76 batailles2 483le canon porte aucun
Historique des clans de __SoundWave__
8 clans · 8y 3mo passés dans des clans
