__HelloKitty

Inscrit le janv. 2020Dernière bataille Mis à jour
[ABAPL] clan_abapl
Commandant · membre depuis le 22 déc. 2022
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Statistiques de __HelloKitty en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 245000
Niveau5,82
Victoires67854,46 %000
Pertes54844,02 %000
Nuls191,53 %000
Batailles survécues24719,84 %000
Chars détruits1 2310,99000
Taux de destruction1,23
Chars repérés1 6821,35000
Dégâts977,65
Dégâts de chenille39,58
Dégâts de détection192,91
Dégâts d’assistance232,48
Dégâts combinés1 212,60
Capture de base9510,76000
Défense de base3830,31000
Expérience550,42
Taux de réussite64,04 %
Cote personnelle5 279000
Classement World of Tanks6 267000
WN71 365,18
WN81 912,65
WNX1 735,92

Progression de __HelloKitty pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de __HelloKitty

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-122-44
    Rang VII· 321 batailles
    2 170,17−172,85 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 326 batailles
    2 121,73−126,80 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 117 batailles
    1 277,30+69,31 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 31 batailles
    791,54+32,28 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 33 batailles
    465,49+22,24 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 77 batailles
    1 457,54+17,49 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 32 batailles
    1 255,80+13,94 en cas de retrait

Marques et maîtrise de __HelloKitty

Marques de maîtrise83ème Classe352ème Classe291ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII11
VII2
VI211
V1131
IV21112
III11244
II131
I1

12 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).

Historique des clans de __HelloKitty

1 clans · 3y 6mo passés dans des clans

janv. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
[ABAPL]ABAPL emblemclan_abaplactuel4 years