Statistiques de _ZayRex_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 660 | 0 | 117 | 117 | ||||
| Niveau | 6,47 | — | 7,04 | 7,04 | ||||
| Victoires | 4 329 | 49,99 % | 0 | — | 55 | 47,01 % | 55 | 47,01 % |
| Pertes | 4 261 | 49,20 % | 0 | — | 60 | 51,28 % | 60 | 51,28 % |
| Nuls | 70 | 0,81 % | 0 | — | 2 | 1,71 % | 2 | 1,71 % |
| Batailles survécues | 2 303 | 26,59 % | 0 | — | 26 | 22,22 % | 26 | 22,22 % |
| Chars détruits | 5 839 | 0,67 | 0 | — | 60 | 0,51 | 60 | 0,51 |
| Taux de destruction | 0,92 | — | 0,66 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 7 020 | 0,81 | 0 | — | 82 | 0,70 | 82 | 0,70 |
| Dégâts | 612,26 | — | 841,56 | 841,56 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,18 | — | 28,20 | 28,20 | ||||
| Dégâts de détection | 227,23 | — | 214,27 | 214,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 263,41 | — | 242,47 | 242,47 | ||||
| Dégâts combinés | 875,67 | — | 977,33 | 977,33 | ||||
| Capture de base | 5 143 | 0,59 | 0 | — | 58 | 0,50 | 58 | 0,50 |
| Défense de base | 4 279 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 376,42 | — | 630,22 | 630,22 | ||||
| Taux de réussite | 69,74 % | — | 73,16 % | 73,16 % | ||||
| Cote personnelle | 4 722 | 0 | -3 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 755 | 0 | +11 | +11 | ||||
| WN7 | 837,27 | — | 722,07 | 722,07 | ||||
| WN8 | 919,22 | — | 874,29 | 874,29 | ||||
| WNX | 767,02 | — | 691,52 | 691,52 | ||||
Progression de _ZayRex_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _ZayRex_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 506 batailles1 019,05−21,27 en cas de retrait
- Rang IX· 492 batailles958,46−19,53 en cas de retrait
- Rang VII· 259 batailles1 320,64−18,25 en cas de retrait
- Rang IX· 226 batailles1 061,32−11,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 412 batailles920,80−10,45 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 223 batailles403,98+9,86 en cas de retrait
- Rang VII· 406 batailles560,55+9,68 en cas de retrait
- Rang VI· 195 batailles309,07+9,57 en cas de retrait
- Rang VII· 458 batailles632,02+9,47 en cas de retrait
- Rang V· 289 batailles376,11+9,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _ZayRex_
Marques de maîtrise20232512
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 92 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de _ZayRex_
3 clans · 2y passés dans des clans