_Wiktor__1

Inscrit le févr. 2019Dernière bataille Mis à jour
pl

Statistiques de _Wiktor__1 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 297000
Niveau4,32———
Victoires57043,95 %0—0—0—
Pertes71154,82 %0—0—0—
Nuls161,23 %0—0—0—
Batailles survécues21916,89 %0—0—0—
Chars détruits5440,420—0—0—
Taux de destruction0,50———
Chars repérés1 1790,910—0—0—
Dégâts199,70———
Dégâts de chenille9,78———
Dégâts de détection90,42———
Dégâts d’assistance100,21———
Dégâts combinés299,91———
Capture de base7690,590—0—0—
Défense de base4330,330—0—0—
Expérience238,73———
Taux de réussite41,66 %———
Cote personnelle1 808000
Classement World of Tanks1 756000
WN7424,99———
WN8222,91———
WNX139,94———

Progression de _Wiktor__1 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _Wiktor__1

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 180 batailles
    200,76−8,67 en cas de retrait
  • Rang III· 423 batailles
    132,65−4,65 en cas de retrait
  • Rang V· 82 batailles
    202,85−3,82 en cas de retrait
  • Rang VII· 87 batailles
    151,24−2,98 en cas de retrait
  • Rang III· 50 batailles
    189,86−1,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang III· 51 batailles
    9,66+6,29 en cas de retrait
  • Rang VI· 48 batailles
    40,03+5,17 en cas de retrait
  • Rang V· 160 batailles
    129,59+1,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 105 batailles
    118,39+0,89 en cas de retrait

Marques et maîtrise de _Wiktor__1

Marques de maîtrise123ème Classe362ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII211——
VI—2———
V1121—
IV2——1—
III321——
II2————
I262——

0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de _Wiktor__1

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

févr. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
[VTIS]VTIS emblemVictimuS12 sept. 20244 years