Statistiques de _Why__not en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 10,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 | 66,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 4,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 3 270,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 315,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 158,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 474,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 3 744,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 959,33 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 81,08 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 810 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 10 351 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 298,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 670,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 966,64 | — | — | — | ||||
Progression de _Why__not pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Why__not
Marques et maîtrise de _Why__not
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
| Niveau | Aucun | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 1 | — | — | — |
0 véhicules sur 1 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise0100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
| Niveau | Aucun | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| X | — | — | 1 | — | — |
0 véhicules sur 1 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Why__not
1 clans · 5 months passés dans des clans
déc. 20252026aujourd’hui
