Statistiques de _Wall_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 436 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 205 | 47,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 226 | 51,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 115 | 26,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 208 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,65 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 147 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 174,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 51,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 62,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 236,33 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 615 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 108 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 217,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 42,88 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 940 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 402 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 407,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 268,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 138,02 | — | — | — | ||||
Progression de _Wall_ pour
Chars influençant la cote de _Wall_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 109 batailles219,14−28,39 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 89 batailles86,63+14,29 en cas de retrait
- Rang III· 33 batailles17,20+11,99 en cas de retrait
- Rang IV· 59 batailles77,35+9,94 en cas de retrait
- Rang IV· 63 batailles93,46+7,73 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles66,58+6,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Wall_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 13 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de _Wall_
1 clans · 9y 10mo passés dans des clans
